Hyppää sisältöön

Valo on kadonnut – mutta mysteeri on ratkaistavissa!

Valo kurkistaa sisään avonaisesta ovesta. Piirretty kuva.

Diakin ja Nuorten Akatemian yhteisessä Pakopeli itsenäisyyteen -hankkeessa (1.5.2024–30.4.2026) kehitettiin nuorten asumistaitoja lisäävä pakopeli kahdessa eri muodossa, fyysisenä pakopelinä ja digiversiona.

Pakopelireput ovat hankkeen yhteistyökumppaneiden käytössä Pohjois-Pohjanmaalla, mutta muu Suomi pääsee ratkomaan Valon mysteeriä digitaalisessa muodossa.

Digitaalinen pakopeli toimii Thinglink-alustalla tavallisella selaimella, eli sen pelaamiseen ei tarvita erillisiä sovelluksia. Parhaiten peli näkyy tabletilla tai tietokoneella pelattuna, mutta se toimii myös puhelimella.

Pelille on tehty myös taustamusiikkia, joka on kuunneltavissa Soundcloud-palvelussa.

Pelin tukimateriaalit

Ohjaaja voi hyödyntää seuraavia materiaaleja pelatessaan digipeliä yhdessä nuorten kanssa.

Pakopeli itsenäisyyteen -hankkeen työkirja (lataa pdf).

Digipeliohjaajan opas (lataa pdf).

Jaa artikkeli

Lisää luettavaa